HTC “콘텐츠 수혈로 단말 강화”
글로벌 스마트폰 제조사 HTC가 콘텐츠 사업 역량 강화에 본격 나섰다. 이를 통해 단말 경재력을 강화한다는 방침이다. HTC는 지난달 디지털 콘텐츠 공급업체 샤프론 디지털(Saffron Digital)과 클라우드 게임 서비스 업체 온라이브(OnLive) 인수에… Read more »
글로벌 스마트폰 제조사 HTC가 콘텐츠 사업 역량 강화에 본격 나섰다. 이를 통해 단말 경재력을 강화한다는 방침이다. HTC는 지난달 디지털 콘텐츠 공급업체 샤프론 디지털(Saffron Digital)과 클라우드 게임 서비스 업체 온라이브(OnLive) 인수에… Read more »
KTH(대표 서정수)는 21일, 영상 콘텐츠를 스마트폰과 PC, 태블릿 PC 등 멀티 디바이스를 통해 감상할 수 있는 N-스크린 기반의 컨버전스 콘텐츠 서비스 ‘플레이(Playy www.playy.co.kr)’를 런칭했다고 밝혔다. 회사측은 만여 편 이상의 콘텐츠… Read more »
PC업체 등 ‘비(非)휴대폰’ 업체들과의 스마트폰 경쟁에 있어 기존 휴대폰 업체들 경우, ‘휴대용 PC’에 가까운 속성상, 스마트폰에 대한 근본인식을 바꿔야 할 필요성이 제기됐다. 특히 국내업체 경우, 개별제품의 하드웨어 성능과 디자인만으로는 경쟁우위를… Read more »
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